
Com a pare o mare, probablement t’has preguntat alguna vegada quines habilitats necessitarà el teu fill per tenir èxit en el món de demà. La resposta no passa només per memoritzar dades, sinó per aprendre a pensar, crear i resoldre problemes. I aquí és on entra la robòtica educativa.
Molt més que muntar robots
Quan parlem de robòtica a l’escola, no ens referim només a muntar peces i programar. Es tracta d’una eina que canvia completament la manera com els infants aprenen.
Imagina’t un alumne que ha de fer que el seu robot superi un obstacle. Per aconseguir-ho, necessitarà entendre conceptes matemàtics, aplicar la lògica, ser creatiu i, molt sovint, treballar amb els seus companys.
Aquesta manera de fer desperta la curiositat genuïna per aprendre. Ja no es tracta d’estudiar perquè “toca”, sinó de voler descobrir com funcionen les coses. Els infants desenvolupen competències digitals des de ben petits i interioritzen valors com la perseverança, la col·laboració i la iniciativa personal.
El nostre projecte: d’Infantil fins a 6è de Primària
A l’Escola Acesco de Parets, hem implantat un projecte de robòtica educativa que abasta des d’Educació Infantil fins a 6è de Primària. Hem seleccionat materials adequats a cada etapa, assegurant una progressió coherent i adaptada al desenvolupament dels alumnes.
A Educació Infantil, els més petits treballen amb Coding Express i Bluebots. Aquests robots els permeten fer les primeres passes en el pensament lògic mentre juguen, aprenent seqüències, direccions i la relació causa-efecte d’una manera manipulativa i lúdica.
Al Cicle Inicial de Primària, incorporem Lego Spike Essential. En aquesta etapa, els alumnes ja poden afrontar reptes més complexos, construint els seus propis robots i programant-los. Veure com la seva creació funciona reforça l’autoestima i les ganes d’aprendre.
Al Cicle Mitjà, introduïm Codey Rocky, un robot que integra hardware i software de forma intuïtiva. Aquí aprofundeixen en la programació i comencen a comprendre com la tecnologia pot ajudar a resoldre problemes reals del seu entorn.
Al Cicle Superior, treballem amb Lego Spike Prime, una eina avançada que permet desenvolupar projectes més ambiciosos. Els alumnes creen solucions tecnològiques completes i consoliden competències STEM clau per al seu futur acadèmic i professional.
Connectat amb el projecte educatiu
Aquest projecte s’alinea amb el perfil competencial que promovem a l’Escola Acesco. A través de la robòtica educativa es treballen de manera transversal tres dimensions essencials.
Creatiu. Els alumnes no reprodueixen models tancats, sinó que dissenyen les seves pròpies solucions. Cada repte esdevé una oportunitat per innovar i pensar de manera diferent.
Crític. Aprenen a analitzar problemes, detectar errors en el codi i buscar alternatives. Desenvolupen el pensament lògic i la capacitat de valorar opcions abans de prendre decisions.
Autònom. L’alumne és el protagonista del seu aprenentatge. Experimenta, s’equivoca, corregeix i arriba a la solució amb el suport del docent, però des de la pròpia iniciativa.
Una aposta real per la innovació educativa
Cada sessió de robòtica és una oportunitat d’aprenentatge significatiu. Conceptes abstractes, com els matemàtics, esdevenen tangibles. El treball en equip es converteix en una necessitat real per avançar en els projectes.
Hem dotat el centre dels kits necessaris perquè els alumnes puguin treballar en grups reduïts, garantint la participació activa de tothom. En projectes pràctics com aquest, la qualitat del material i una bona proporció alumne-recurs són claus.
La robòtica educativa no és una moda, sinó una resposta a les necessitats del segle XXI. A l’Escola Acesco de Parets apostem per preparar els infants perquè entenguin i transformin el món que els envolta, desenvolupant competències que els acompanyaran tota la vida.
Suport institucional al projecte
L’Escola Acesco ha estat seleccionada per participar al Programa Código Escuela 4.0, una iniciativa finançada pel Ministeri d’Educació, Formació Professional i Esports amb el suport de la Generalitat de Catalunya.
Aquest programa dona suport als centres educatius compromesos amb la integració de la tecnologia i el pensament computacional a les aules. Gràcies a aquesta col·laboració, l’Escola Acesco ha rebut una dotació de 20.000 euros, destinada íntegrament a l’adquisició d’equipament de robòtica, programació i llenguatge computacional d’última generació per a les aules.
![]()







